虽然很多商家都在大量制作VR内容,但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。 2
毕胜不懂得电子商务,“哥们儿不懂电子商务,真的不懂。 本文为拓扑社编译,未经同意不得转载或引用 寻
或者咱们解释的简单粗暴一点,这就是个幸存者偏差的故事:你看到的都是成功,你没看到的都是失败。而当内容成为入口的时候
我没让他说这句话,但是这句话就是我们的毒药,这句话深深刺激着我们想要做得更好,像旭豪、唐岩(陌陌创始人)、程维(滴滴出
而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈
HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,定然需要费一番力气的。而对于众多用户
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,